Ke stažení
Stáhněte si nejnovější verzi hry ze složky verzí.
- Hospic-0.1.exe(603.48 MB | 20.10.2026 18:20)Stáhnout
Zápletka
Ve 23:47 vás dispečink vyšle do nemocnice sv. Anny: po výpadku zůstal na dětském oddělení pacient. Přijedete společným autem, ale areál je tichý a na parkovišti nikdo nečeká. Evakuační protokol na recepci tvrdí, že všichni odešli před vaším příjezdem. Jedinou výjimkou je Anna z pokoje 307.
Ve třech směnových záznamech postupně objevíte nesrovnalost: žádost o pomoc byla zapsána před vznikem výpadku. Stejné auto je v příjezdové knize uvedeno několikrát. Hlas dispečinku opakuje poslední minutu před evakuací. Anna není původcem volání — její přítomnost drží něco jiného uvnitř nemocnice.
Co je hratelné nyní
- Společná jízda po mírně zatáčející noční silnici, texturovaný asfalt, borovice, svodidla a příjezd k nemocnici.
- Zastavení, vypnutí světlometů, interiérových světel i motoru; zvonek telefonu z budovy.
- Otevření obsazených dveří auta a animace vystupování pro každé sedadlo. Kamera sleduje vlastní tělo.
- Volný pohyb po předpolí nemocnice a skupinový vstup přes evakuační dveře.
- Nemocnice se třemi patry a suterénem využívající samostatný stav úkolů pro multiplayer.
- Sdílené otevírání dveří, evakuační protokol, tři pojistky, podržení E při nahození okruhů.
- Tři nové textové záznamy, společný deník na J a servisní terminál (třímístný kód se mění).
- Skupinový přesun výtahem do suterénu a společný únikový konec.
- Podpora pro připojení pozdějších hráčů (přezdívky, prostorový hlas, zachované úkoly).
Průběh výsledné výpravy
| Část | Cílový čas | Hráčův úkol a dramatický zlom |
|---|---|---|
| 1. Příjezd | 2–4 min | Přijet, vystoupit, najít evakuační vstup. Z budovy zazvoní telefon až po vypnutí motoru. |
| 2. Chybějící pacient | 4–7 min | Přečíst protokol, porovnat příjezdovou knihu a směnový deník. Zjistit, že žádná aktivní směna neexistuje. |
| 3. Tři okruhy | 9–14 min | Prozkoumat tři odlišná oddělení, získat pojistky a obnovit napájení. S každým okruhem přibývá hrozba. |
| 4. Pokoj 307 | 8–12 min | Spojit záznamy, najít správný pokoj a ověřit servisní kód. Rozhodnout, zda hlas v telefonu ještě poslouchat. |
| 5. Nezvedat telefon | 5–8 min | Rozpojit vysílání ve dvojici navazujících místností; jeden čte postup, druhý provádí kroky. |
| 6. Technický trakt | 5–9 min | Najít skutečný zdroj volání, odpojit správný systém a dostat celý tým ven. Výsledná volba změní poslední scénu. |
Oddělení a hádanky
Příjem a ambulance: Mapka, evakuační protokol, příjezdová kniha. První okruh vysvětlí práci s pojistkami.
Lůžkové oddělení: Uzavřené dveře a uvolněné lůžko, za které se lze schovat. Krátká dedukce pokoje pacientky.
Dětské oddělení: Zvuky nejsou spolehlivým směrovníkem. Pravidlo „neodpovídat jménem“ v pokoji 307.
Servisní úloha: Jeden hráč vidí popisky rozvaděče, druhý páčky. Předání pořadí přes hlasovou komunikaci.
Suterén: Volba mezi ventilací a komunikačním systémem. Vypnutí ventilace mění konec hry.
Konec hry
Správné rozpojení
Skupina vyjde ven. Auto stojí na parkovišti, ale příjezdová kniha už jeho dnešní řádek neobsahuje. Telefon naposledy zazvoní a utichne.
Zkratka přes ventilaci
Všichni uniknou, ale po nastartování se v rádiu znovu ozve dispečink: „Na dětském oddělení zůstal pacient.“ Kamera zabere zadní sedadlo.